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FreeCAD ベルト・ジョイントの作成

FreeCAD 1.0 RC2
  • 概要

    動作ベルトでつながれた2つの歯車がギア比に従って同一方向に回転するように配置します。
    アイコンAssembly_CreateJointBelt
    ショートカットキーなし
    メニュー[Assembly]-[Create Gear/Belt Joint]-[Create Belt Joint]
    ワークベンチアセンブリー
  • 使用方法

    1. 2つの歯車、歯車軸をあらかじめアセンブリー(アイコン)に追加(アイコン)しておきます。

      この例ではモジュール2.5mmで歯数がそれぞれ26、32の2つの歯車をアセンブリーに追加しています。また歯車軸の部品は接地(アイコン)しています。

      2つの歯車、歯車軸を追加
      2つの歯車、歯車軸を追加
    2. ツールバーから回転ジョイントの作成(アイコン)を選び、歯車軸にはまるように歯車を配置します。同様の手順で両方の歯車を歯車軸にはめます。

      1つ目の歯車を回転ジョイントで配置
      1つ目の歯車を回転ジョイントで配置
      2つ目の歯車を回転ジョイントで配置
      2つ目の歯車を回転ジョイントで配置
    3. ツールバーからベルト・ジョイントの作成(アイコン)を選ぶと、ベルト・ジョイントの作成のダイアログがタスク・タブで開きます。

    4. 基準座標系が歯車の回転軸と一致するように、配置する歯車を3Dビュー上で選択します。

      歯車を3Dビュー上で選択
      歯車を3Dビュー上で選択
    5. 選択した歯車の順にピッチ円の半径をダイアログの「Radius1」「Radius2」に入力します。

      「ピッチ円直径÷歯数=モジュール」なのでモジュール2.5mmで歯数26の場合、入力するピッチ円半径は「2.5×26÷2=32.5」、歯数32の場合には「2.5×32÷2=40」となります。

      タスク・タブ
      タスク・タブ

      3Dビュー上で一方の歯車をドラッグして回転させると、もう一方の歯車が回転する様子を確認できます。

    6. タスク・タブのOKボタンを押すとモデル・ツリーのアセンブリー下の「Joints」に新たにベルト・ジョイントの作成が追加されます。

  • 注意点

    • 歯車間で動力を伝えるベルトがモデルとして存在する場合でもベルトの運動は再現されません。

      ベルトと歯車
      ベルトと歯車
    • バージョン1.0リリース候補版時点でダイアログの「Reverse rotation」チェックボックスは正しく動作しません。
  • 参照